
Unidad 2
Herramientas de Inteligencia Artificial para la creación de recursos didácticos
Objetivo
Explorar y aplicar herramientas de inteligencia artificial para la creación de recursos didácticos innovadores, desarrollando materiales educativos en distintos formatos (texto, imágenes, presentaciones, videos) que fomenten el aprendizaje significativo y la educación inclusiva.
Duración: 180 minutos
Tema 2.1 Generadores de contenido con IA
Utilizar herramientas de IA para generar contenido educativo

Recursos
- Computadora
- Acceso a internet
- Páginas digitales
Actividades

Creación de infografías con IA
Explicativa
Instructor:
Explica el uso de la Inteligencia Artificial en infografías, brinda herramientas y guía su creación.
Participante:
Diseña una infografía de un tema educativo utilizando alguna herramienta de IA propuesta.

Generación de presentaciones utilizando IA
Demostrativa
Instructor:
Muestra ejemplos de herramientas de IA para presentaciones y su aplicación.
Participante:
Crean y exponen una presentación generada con IA.

Elaboración de esquemas utilizando la IA.
Participativa
Instructor:
Expone diferentes herramientas de Inteligencia Artificial para la elaboración de esquemas y explica su uso
Participante:
Diseña diferentes materiales con las herramientas mencionadas y las comparten.

Evaluar la capacidad de los participantes para utilizar herramientas de IA en el diseño de recursos visuales educativos efectivos por medio de la creación de un material didáctico con su herramienta de IA preferida
Duración: 120 minutos
Tema 2.2 Creación de imágenes y animaciones con IA
Diseñar imágenes didácticas y animaciones con Inteligencia Artificial

Recursos
- Computadora
- Acceso a internet
- Pantalla
Actividades

Uso de herramientas como Cavna IA
Explicativa
Instructor:
Explica su funcionamiento, mostrando ejemplos de imágenes educativas creadas con IA.
Participante:
Diseña imágenes didácticas para materiales educativos.

Elaboración de animaciones
Demostrativa
Instructor:
Muestra ejemplos y explica diferentes herramientas de Inteligencia Artificial para la creación de animaciones.
Participante:
Diseñan y crean una animación educativa y la muestra.

Diseño de avatar educativo
Participativa
Instructor:
Explican la creación y los diferentes usos de los avatares creados con Inteligencia Artificial
Participante:
Diseñan su propio avatar educativo, comparten su opinión acerca de su uso e integración en la elaboración de productos.
Duración: 120 minutos
Tema 2.3 Creación de recursos complementarios en el aula
Aplicar herramientas de IA para el diseño y elaboración de recursos didácticos

Recursos
- Pantalla
- Computadora
- Acceso a internet
Actividades

Uso de la IA para generar historias
Explicativa
Instructor:
Explica el uso de herramientas de IA, como Cuent.ito y Gemini.
Participante:
Diseña un cuento sobre alguna temática específica utilizando alguna herramienta proporcionada.

Creación de planeación de clase
Demostrativa
Instructor:
Modera una charla sobre el uso del tiempo en la creación de planeaciones de clase y muestra ejemplos de IA para realizarlas.
Participante:
Evalúa diferencias en diseño, estructura y tiempo de elaboración

IA para la elaboración de recursos interactivos
Participativa
Instructor:
Presentación de Inteligencias Artificiales para la elaboración de recursos interactivos como sopas de letras o crucigrama
Participante:
Realiza recursos interactivos sobre un tema en el que utilice alguna de las herramientas brindadas
Duración: 120 minutos
Tema 2.4 Creación de videos educativos con IA
Integración de videos generados con IA en la enseñanza

Recursos didácticos
- Presentación sobre herramientas de la IA para la creación de videos
Materiales
Acceso a internet
Pantalla
Computadora
Actividades

Exploración y análisis de herramientas de IA para crear videos
Explicativa
Instructor:
Presenta y explica herramientas sobre la creación de videos con IA educativos.
Participante:
Los participantes se dividirán en equipos y explorarán una herramienta diferente.

Creación de video interactivo con IA
Demostrativa
Instructor:
Permite una lluvia para la selección de un tema.
Participante:
Diseña un video sobre una temática en especifico haciendo uso de alguna herramienta expuesta.

Presentación y debate sobre el futuro de los videos educativos
Participativa
Instructor:
Coordina la presentación de trabajaos en equipo, donde expongan los videos creados
Participante:
En equipos presentarán y explicarán el tema, metodología y resultados esperados o alcanzados

Utilizando los productos de la creación de historia y la animación de los temas anteriores, el participante elabora un vídeo apoyándose de herramientas de Inteligencia Artificial.








